【モンハンワイルズ】MH初心者にオススメできない武器について語るハンター達の反応集 【MHWilds】
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- Опубликовано: 5 окт 2024
- MH初心者にオススメできない武器について語る
ハンター達の反応を紹介します
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モンハンワイルズ
MHWilds
MHワイルズ
モンスターハンターワイルズ
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初心者は簡単な武器じゃなくて、惚れた武器を使えばええんやで
それはそう。
実際MHP3rdで初めて触れたときは「初心者は絶対使うな」って言われたから逆張りで使い始めた。
今は立派にガンサーでっせ
これよな。使いやすさはプレイヤーそれぞれだから実際使ってみるまでわからん
@kopegi7703 時期にもよるだろうけどそれってAGガンスに慣れるとまずいから使うなって意味も含まれてたりして?
確かに惚れた武器を使うのは良いと思うけど、 ただでさえ複雑な今のモンハンに、右も左も分からない初心者が複雑な武器種を使えば挫折するのは想像に難くない。まずはモンハンに慣れる事、その為にも直感的でシンプルな操作の武器を選ぶのが継続していく上でも大事だと思う。
ほんとそれ。
昔と違って今は使い方や立ち回りの動画上げてくれる人が沢山いる。
躓いたらそこから検索して立ち回りとか勉強していけばいいと思う。
使い心地も大事だけどビジュアルで選ぶ人もいるから「これはムズいやめとけ」というのは言うだけ無駄な気がする…
覚悟を促す
アクション畑から来た初心者が取っつきやすいの太刀、片手、ライボくらいかもね
使い心地重視の人もいるから無駄ではないぞ
まぁ見た目から入ってそれをずっと使う人も居れば、勝てない時やある程度のいろには慣れてきたときに自分に合う武器に見つかって変えたりする場合もあるし、見た目で最初ピックした武器を頑なに最後まで使う人ばかりでもないから
初心者向き、上級者向きとか関係ない 技名がかっこいい、デカい武器で狩りをしたい、そういった入り口が肝心
使いたいと思える武器なら、使いこなせてる!と気づくまで自然とやり込んでるもんよ
元々アクションが得意な人はこういうコト言うからなぁ
チャアクはビン溜め、ビン管理、強化管理、相手のモーションを覚えてガードか回避を見極める、超高ぶち当たるタイミングを覚えるとか色々覚えなきゃいけないこと多すぎるけど、それを持って余りある変形モーションやチャージモーションのかっこよさ、超高当たった時の気持ちよさよ
そのかっこよさを上回る儀式のダルさ
バフ維持のストレスえぐい
儀式でがちゃがちゃやっているのが「かっこいい」と感じるか「面倒くさい」と感じるかやね。わざわざ車とかでMT乗るような人はチャアク好きそうやなって思う
@@ああ-u7h 当たってますねw
自分MTです‥
@@ああ-u7h よくわかったな…
めちゃくちゃMT車のガチャガチャ好きだよ…
4のとき初めてかっこいいからチャアク使ってたんだけど、盾強化の存在すら知らなくて上位いくまでずっと盾強化しないまま戦ってた
『つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ぶきで
かてるように がんばるべき』
ってどこかの四天王が言ってました
ガムートおばちゃん……
本当に強いハンターになるまでに適正武器を見つけなきといけないんだよなぁ
進路相談してる人に言っちゃ駄目だからね。
モンハンはハンターノートの武器操作マニュアルが穴空き適当過ぎてなぁ
全部とは言わないが、七割八割くらいは書いといてくれ
レシートになっても良いから
中堅くらいのプレイヤーがいちばん武器選びで初心者は使うのやめとけとかうるさそう。好きな武器担いで練習して爽快な狩りをするのがコンセプトのゲームの練習段階で挫折したのを勝手に押し付けてるように見える
チャアクは一番シンプルだったMH4ですら使い方わからんってか剣と斧どう使い分けるの?言われてたのに
今や変形だけじゃなく4種の強化儀式を扱う複雑怪奇な武器になってしまった
なんか知らんけど4Gで盾強化増えて、Wで剣強化増えて、IBで斧強化増えて…
いつの間にかめんどくさいって世間の評価になっちゃった
さらにワイルズで瓶強化…
ライダーキックするまでにピコピコガチャガチャやたら時間かかるファイズみたいで好きって意見もある
ガチャガチャやってんのが楽しいから後5種類くらい強化増やしてもええぞ!
この際複雑になるのは一向に構わんッ!
儀式に見合う破滅的パワーよこせ
小回りきく武器が好きで、味方が1人増える(虫さん)ことの安心感から操虫棍だったな
ランスガンスは性能自体は初心者におすすめだけと操作難易度が初心者におすすめしづらい
チャアクはガチャンガチャンするのが楽しいんだよ
ゲームにおいて楽しいってのは一番大事
脳汁ドバドバなのは理解できるけど、初心者向け武器の話って忘れてない?
結局最初に何を手に取ったかなんだよね、太刀がムズいっていう人も沢山いるわけだし
それをもってしてもチャアクがムズいのはそう
自分のアクションが楽しい人と勝てるからこそ楽しい人、効率的に勝てるからこそ楽しい人と比重はそれぞれだからね
ランスは初心者向けだけど、ランスを使うと他の武器を使うときに一番苦労する。
そういった意味でもランスとガンスは、初心者にオススメできないよね
カウンターや隙の大きい技をふんだんに使わないと、そもそも火力が出せないって時点で上級者向けだと思うわ
火力出すとなると脳死プレイができなくなるのよね
立ち回りずっと考えてやらないとならんのがしんどいかもね
ただそこまでいければほかの武器にも応用できるから悪くはない気はするがそこまでできる人は結局どの武器使ってもマスターできるだろうしな
初心者がモンハンに抱く武器ブンブンの爽快な狩ゲーみたいな印とはズレるから、少しして詰まったりした時にオススメしたいところ
スキルの特性把握してて、そこそこ防具スキルが整った状態ならかなり安定して戦える武器にはなるんだが…それってもう初心者とは言わんのよ。
バックステップしか出来ないことと納刀しないと動きクソ遅くて直感的に動かせないストレスですぐ辞めたな
多分モンハンの初心者って
抜刀・納刀・回避、ガードの
基本を把握していない人のこと
なんじゃないかなぁと。
そう考えると上記の工程+カウンター
やゲージなどの管理などを追加しないと
火力の伸びにくいチャアク、ガンス
あたりが難しいのかなぁと。
なんにせよ初心者には全部きついわ()
どの武器種もアクションが複雑化してるから初心者向けを探すのは難しい。
シリーズ毎作品全武器種100回以上は使うようにしてるけどどれも使い始めのハードルは高い。双剣なんて操作シンプルな顔してるけど、鬼人突進連斬以外のモーションが癖の塊だし。
直近のSBはランスが1番簡単だった。逆によく初心者向けとして持ち上げられてる笛は使いづらかった、個人的にはIBの笛の方が初心者には勧められそう。
最近モンハン世界に入門したてのバリ初心者なんですけど、ひと目見て大剣選んでしまった。
デカい剣最高やでぇ〜〜
チャアク使い目線でいうと、難しいのはやっぱり片手剣とガンランス
できることが多すぎて選択するのが難しかったり、動きが重めな上に派生が複雑な武器種は振り回すのも難しい
逆に太刀、双剣、スラアク、棍あたりはどれか一つ使えるなら他にも立ち回り流用しやすいからすぐ慣れる印象
チャアクは覚えるまでが大変だけど覚えた後は割と脳死で出来るからな。
チャンスが出来た瞬間の「今だ!くらえ!」みたいな感覚は本当に気持ちいい。
操虫棍の難点はエキスへの気遣いができてないととことん弱くなってそのまま使い手の悪い印象に繋がってしまう。ワイルズの調整話を聞くと色々怖い点が上がるけど今までの操虫棍とはまた違う使い方にはなりそうなのでどうなるか期待。
ただただ一部の操虫棍使い(?)がギャーギャー騒ぎすぎな気もするんですよね。
言いたい気持ちも分かるんですけど。そういう人たちには正直黙っててもらいたいです…(そんなに操虫棍を蔑むぐらいなら使わないでほしい←少し言い過ぎ)
今作の操虫棍はどの猟虫でも2色取りや3色取りが可能らしいのでコツさえ掴めばエキス関連の敷居は劇的に低くなったと思うんですよね〜急襲突きもモーション値下がったらしいけどアイスボーンからの技だしまぁ妥当なのかな?急襲斬り?と相まって操虫棍の主力技になるだろうし、虫が勝手に共闘してくれるので今作の操虫棍は虫によってめちゃくちゃ化けそうですよね〜今後に期待…✨️(長文失礼しました
@@ペナルティマン紅茶監督-s9p
流石に操虫棍をずっと使ってたらいきなりモーション値下げられて急襲突き没収されて3色強化しても他武器に1歩遅れてるみたいな性能になったら騒ぎたくもなるでしょう。
敷居が広がってもその先に繋げられなきゃ意味もないし弱くなったままだんまりだとその後の調整に響くし愛用武器の長所短所を積極的に発言することは何も間違ってないと思います。
@@ペナルティマン紅茶監督-s9p現状をなんも理解してないから黙った方がいいよ。
@@冢中枯骨-z3p太刀とかは敷居下がった上で強いから、敷居下がって弱くもなった操虫棍が異常なんだよな。
@@ふらっく-h7tじゃあ太刀を使えばいいのではないでしょうか?弱いとおっしゃる武器をわざわざ無理して使うのにはどういう意味があるのでしょうか…そんなに興奮しないで前向きに今後の情報や製品版を楽しみに待ちましょうよ…
単発が大きめな武器はやっぱり勧めやすいな、一撃当てて回避の繰り返しでシンプルに戦えるから
手数武器は変に一撃欲張って攻撃もらったり、逆にチキン過ぎて全然ダメージ入れられなかったりに繋がりやすいし
どの武器も上位のラストぐらいまで使えばある程度モノにできるのがモンハンの良さだよな
これ要点はどの武器もそれぞれに使いやすい部分もあれば使いにくい部分もあるという"前提"でそこで引き算した結果合計値がどうなるかって話よね
笛は攻撃モーション自体はシンプルかつ相互に繋がるからめちゃくちゃ分かりやすいけど、旋律周りが知っての通りの初心者殺しっぷりだからそっちのマイナスでまあ初心者向けにはならんよねって話なわけだし
簡単な話
普通に大剣です。
隙を見つけて抜刀→納刀→逃げる→隙を見つk.....の無限ループ
ダウンには大ダメージ
こんなに簡単な操作を覚えられない人間はそうそう居ないし、モンハンの基礎はヒットアンドアウェイな訳で.....。
基礎は他の武器でも変わらないから、慣れれば好きな武器が使える。
初心者向けは、取り敢えず火力は置いといてもいい気が。取り敢えず取っつきやすさが最優先だと思うので、操作が複雑じゃなく、敵の攻撃に対処しやすく(ガードや機動力)が重要だと思う。それで火力が低かったら、まぁ「間口は広いが極めるのは大変な奥深い武器」となるだろうが
初心者はまずどの武器種でも「生き残る」事が大事だからなぁ…
逆に初心者にオススメなのはハンマーだと思ってる
自然と「弱点(頭)を狙う」という基礎を身に付けれるので、他の武器使った時でも経験が活きる
ある意味ランス、使うのは簡単だが使っていると身体がランス仕様になって他武器が使えなくなる、ソースは俺
太刀とか操虫棍使えないし、以外とチャアクも使えない
ガチでこれ分かる。久しぶりに大剣持ってみたら、下手すぎてびっくりした。やっぱランスがしっくりくるんよなー
盾に頼りすぎると回避が押せなくなるんだ
ランスメインで動くから、ガードしまくって、回避は出来なくなる。それにならないように片手剣とボウガンで回避とタイミング練習してる。
チャアクの話だろうなぁと思って開いたらチャアクの話でやっぱり!ってなりました。
強化のやり方や細かい仕様を理解できたらそこから慣れるのは早いので【楽しい】が勝るかもしれないですね。
ガッチャンガッチャンとしたギミックがモリモリで魅力が強いですから正直勧めたい気持ちがありますね。
操虫棍は「あれ?モンスターの近くまでダッシュしてからZR虫射出。またダッシュすればエキス回収出来るから楽じゃね?」に気付けると空中移動が無敵やんけ!でラスボスまで行けるから初心者オススメ。ダッシュしだすと虫回収出来るって仕様、動画投稿者で教える人少ないのが不思議なくらい使えるから試してほしい
チャアクはいいぞ「チャアクはいいぞおじさん」
とうとう言葉を覚えちまった
いいぞおじさん「チャアク」
初心者向け武器の話をするときにその武器種の全仕様を理解できるかで話すのナンセンスだと思う
基本コンボが分かりやすくかつ、他武器種よりも基本だけの火力が高いかどうかだけが大事でしょ
なので太刀大剣ハンマーです
初心者なら好きな見た目の武器種選んで良いと思う
ここで一切話題に上がらないけど変形という一要素だけで使いにくそうと思われる武器、スラアク
実はライズ時点では操作簡単なコンボ3種覚えれば使いこなしたと言えるくらい簡単なのよね……
なんなら変形切りループとワイステだけでまあまあ戦えた記憶
@@sabamiso200 変形ループは変形速度スキルのお陰でただの剣ゲージ回復コンボではなくなったからなぁ……
サンブレイクのスラアクは変形斬りと〆の属性解放がスムーズに回せればダメ稼げるからね
火力的にも操作感的にもスキルの組みやすさ的にもモンハンらしい武器を使いたいという意味においても最強じゃないが最優
強くも無いが弱くも無い反面、操作は慣れやすい、本当に慣れてない初心者で近接使いたい人にもしも薦めるならスラアクが一番
IBの時とかはパンパンゼミしてるだけでいいからそもそも変形ほぼ必要ない脳死武器だったからねぇ、機動力がカッスカスだからそこに目を瞑れば初心者向けではある
大剣「ガードできます!表示火力高いです!属性、状態異常は不得意です!アクションは割と地味です!」
ハンマー「ガードできません!溜め中はスタミナ使い続けますがアクションは割と派手です!属性、状態異常は割と得意です!」
太刀「ダメージ"無効化"できます!アクション派手で火力高いです!属性、状態異常は得意です!」
これさぁ
優遇するのも大概にsayよ
初心者🔰オススメって・・・
まず自分に合う武器自分で探せ
全武器試せ コレいいなって思ってたら
後はひたすらにモンス狩れ 動き覚えろ
それもう思考が初心者相手じゃないんよ。そんなんはいはいってやるの最初の定義の三番目の「モンハンだけやったことないアクションゲーム経験者」だけだよ
やることが多いと言われるチャアクですが、逆に出来ることが段々と増えていくので自分の成長がわかりやすい武器です。
最初から全ての強化を使いこなさなくていいです。ぶっちゃけ斧強化やGPは最初覚えなくても勝てます!
ガードで攻撃を防ぎながら盾強化→剣強化とひとつずつタイミングを覚えていけば大丈夫です。
てことで皆さんチャアク始めましょ?
という訳でな、使いたい/武器デザインで一目惚れした武器種を使って欲しいわ。
強いて言うならハンマーや大剣はお勧めだな。どちらも敵の隙を見て強烈な一撃を叩き込む武器だし、敵の動きを覚えるのにも、ターン制バトルに慣れるのにも役に立つ。
個人的に大剣は難易度高い気がする。隙が大きいから相手のモーション覚えないといけないって言ってる通り、初心者にそれを要求するのは酷な気がするから隙が小さくてゴリ押しが出来る系の方が向いてる気がする
大剣=初心者向けみたいな風潮あるけどワールドから真溜め当てなきゃまともに火力でないから大分ムズいと思う
ハンマーなら操作が簡単な上にタメ技は移動可だからお勧めできるけど
大剣はなぁ…抜刀タメ切りが弱体化されなければ初心者向けだった
砥石が近作通り無限なら機動力と盾がある片手剣をヌヌメたい
@@T-04-53 FBやジャスラのコマンドはさすがにむずくねーかな
@@ARCANAxAPOCALYPSE
そのテク身につけようとする頃には脱初心者しとると信じてる
単純な操作だけでもまあまあ機能してくれるから初心者でも試験官モンスを突破出来る程のポテンシャルは秘めてると思う
生存面でランスも勧めたいが独特な操作性と爽快さが極めるまで無いからハンマーと片手剣にしたかな
チャアク使いは全員超高で脳が溶けてる
脳を溶かしたい人はチャアクを使おう!最高だぜ!
片手は突進斬り→三角攻撃2回→コロリンだけでも戦えてる感は出る
火力を出そうとするとバクステとか入るからむずくなるだけで
外国の初心者の人が先行体験で片手剣使ってたの見たけど、初心者は扱えないと思うわ…
今までもオススメできなかったけど今作は特にちゃんとコンボ覚えないと火力出なさそう
正直、チャアクは『やらなきゃアカン』事が多い。初心者にアレもコレもと管理させるのはキツい。
火力は置いといても、定期的に盾にエネルギーを移動させないと剣が弾かれ始めるのは結構・・・・・・
逆に勧めるなら片手や大剣、ランス辺り。ガード出来るし、管理するのは切れ味程度だし、数発当てたら逃げるを徹底すれば難しくは無いし。火力は要練習だけど、それはどのゲームでも変わらないし。
・全武器種最高クラスの防御力
・相手の肉質を気にしなくてもダメージを与えられる砲撃
・ダウンしたタイミングで使うことがよく分かる大技
俺はガンランスは初心者向けだと思うぞ。現に全然勝てなかったのにガンランサーになった途端生存率がめっちゃ上がったからな。
チャアクはやめておけとあちらこちらで言われてるのに全体使用率は割と高い方なのがすごい
やっぱりみんなガチャガチャするの好きなんだなぁ
割と真面目にチャアクは初心者にこそ触って欲しいまである。
小さなステップアップがいくつもある武器種なので、最初に全部覚えようとしなければ非常にモチベーションを保ちやすいのよ。まずはビンやら変形やら無視して2ndG以前の複雑化してない片手剣として扱ってもらえたら多分取っつき安いまであるんちゃうかな。
ワイ初心者、チャアク使っとるけどダメージいっぱい出て楽しい。初心者やけど使いこなせるように日々練習頑張ってるで!(なお高出力は高確率で外す模様)
アイスボーンのランスは拘束攻撃に対してほぼ無力なのが辛かった。
やる前からこれはやめとけって意見はゲームを楽しむなと同義
CAPCOM信者になればお出しされた物が何であろうと、どんな武器使おうと肯定出来るようになるからおすすめ
ガードができる武器が初心者には最優だと思ってたんだけどな...
最近の作品だと序盤でガ性付けられる敵出てくるし、ガードしておけばとりあえず攻撃凌げる、隙をついて攻撃する、後のことはやっていく内に覚えていけばいい
サンブレイクはランス縛りしててあまりランス使ってこなかったのにそれなりに事故起きなかったしモーション覚えてガードからのカウンターを意識しだすからランス使えれば全武器に活かせると思う
関係ないけどサムネのキャラ可愛すぎてキャラメイク見習いたいレベル
ボウガン系は弾の確保&管理が初心者には分かりにくいし面倒だからおすすめしなかったけど
ワイルズでは基本的な弾は無限らしいから初めからボウガン使っても良さそう
ガンランスは砲撃連打すると杭が出ちゃうから難しいんよなぁ...
そもそもモンハンの基本である「柔らかい部位に張り付いて殴り続ける 」がどれだけ難しいことか...
好きな武器を使うのだ…。あるいは自分で使ってて楽しいかしっくり来た武器。
そうすれば技術向上や新しい武器、装備構成なんかにも目が向いて、自然とモンハンをエンジョイ出来る。
チャアクは複雑怪奇な操作を使いこなすのは大前提とした上で高出力や斧強化状態で攻撃を叩き込める隙を見極める必要があるため必然的にモンスターへの理解度も重要になる。
使っててなんだが本当にめんどくさい武器だな。でも変形の浪漫は何者にも変え難い。
さすがに初心者でも盾を持ってればガード性能は付けるだろうしワイルズからは攻撃力依存の固定ダメージに変わるしでガンランスはオススメ出来ると思う
あとはゲーム内にオススメのスキルとか装備のスキルについて教えてくれるNPCなりが居ればソロなら問題ないと思う
野良マルチに行くなら竜撃砲の吹き飛ばしとか色々と気をつけないといけないからその辺の注意事項は自分で調べて気をつけようねって感じ
気に入ったから使うだから無理強いはよくないよ
大剣こそ初心者が使うべき、確かに真溜め当てるのは難しいし、色々な派生を覚えるのは大変だけど、そもそも真溜め以前は抜刀→溜め3→コロリンで十分成立する武器だったわけだし現代でそれやっても普通に火力は出る。
初心者に言いたい、使いたいと思った武器を使うのが1番良いんやで!
ガンスは簡単な方だし、初心者向けやと思うわ
儀式もないからリソース管理も楽だし
片手剣とチャアクは間違いなく初心者には勧められんな
ガンスはハナクソやハゲージ等の儀式が毎作あるぞ。
儀式がないのはどちらかというと片手剣の方なんだが…
ガンナー全般。他のゲームでも射撃武器好きだからってボウガンから始めたら、ガンナーの距離で回避する事に慣れて近接武器全般が使えなくなった。
モンスターの攻撃後の隙も弾撃つ隙なら見つけれるけど、近接武器で切りに行くような隙は見つけられない。
初心者は好きな武器見つかるまでいろいろ試して、出来れば数種類の武器を楽しめるようになって欲しい。
結局はその人に合うか合わないかも大切だと思うから、実際に試して選んだ方がいい。人の話を参考にしても「あれ思ってたんと違う」ってなることもあるし。
1:16
全部チャアクに当てはまってるな
やめとけってのはおかしいと思う。いまプロとされてる人たちも最初は自分が使ってみたい武器とか選んで使ってたんだから。最初から上手い奴なんていないし難しいとしてもそれを覚えていって武器は使えるようになるわけじゃん?何でもかんでもクリアするためだけの思考を初心者に教えないでほしい。自分で選択する面白さがなくなってるよ
チャアクは斧強化がマジでノイズだと思う
剣で貯める、斧で瓶消費して高火力。これで良かったろ
多段ヒットがあると無いとじゃ大違いだと思います!
強いから使うんじゃなくて楽しいから使ってるので。
でも王カーナとかミラボレアスとかとやる時は高出力超出力なんて狙ってたらまぁまぁ死ぬから、斧強化は必要でしょ。
一目惚れしたどんだけ苦しくても「この武器を使う!」ってモチベを維持できる武器が一番
それ抜きだと正真正銘ゲーム慣れしてない初心者相手だと、割と真面目に片手剣を推すけどな
まずはキャラの挙動に慣れてモンスターの動きを覚えるのが最優先だし、そのレベルだと移動速度が速くガードがあり納刀が早いのは大きなアド
初心者だと絶対に100点の動き出来ないしDPSも出ないけど、そんなの求めるのはもっと後で良いし、そう言うのが気になりだしたら他武器も検討すれば良い
最初なんてとりあえず3乙しない50分以内に倒せるが目標で良いんだから
どの武器でも、初めて触れたらその初心者になるんだから、好きなのを選んで、やられて覚えるが1番はやい。
ガンスは連携考えると割と難しいがチクボンかボンボンしてれば肉質はあんまり関係ないし結構初心者にもやれると思う
ガ強ないとキツい敵はそいつが出てくるまでに強くなってくれ
3:40
狂化奮闘装備を組めるプレイヤーを初心者と呼んでよいのだろうか
毎シリーズ、全武器楽しませてもらってる自分としては
チャアク>ヘビィ>大剣=ランスが玄人向け
弓>>双剣=ハンマーが初心者向け
チャアクだけ完全に別枠扱いされてるの草生えますよ
「初心者でも戦える」なと「最適解の動き比較的再現しやすい」のが混同してる時点で初心者のこと考えてないな。
一番は好きな武器、距離取れる武器、ガード出来る武器をそれぞれ使ってみて楽しいか、キャパを超えずに扱えそうか見るのが良いだろう。
ハンター達がハンマー達に見えた重度の坂道依存者は私です。
そして唐突なLoLで笑顔になったサモナーも私です。
ワイルズの先行動画見た感じ初心者おすすめは双剣、スラアク、太刀とかかね?
機動力もあり、扱いやすくて、わかりやすく大技あって割と狙いやすそう。
それはそうと、チャアクで超高出力ブッパするのがロマンがあって最高だぞ!!!
初心者におすすめ出来て使いこなす楽しみもある武器ランス
ランスをすこれ
単なる遊びなのに〇〇しちゃいけないだの〇〇が最効率!それ以外無駄!だのどんだけ余裕ないんだよっていう
初心者なんてシステムにしても武器の扱いにしても不慣れに決まってるんだから好きにやれば良いんだよ
笛は序盤に使うだけならいいのだけどね。切れ味悪くても自己強化ではじかれなくて、適当に振り回してるだけで雑魚敵や序盤に多い鳥竜種を気絶させて一方的に殴れるし。
チャアクは初心者だと盾剣両方強化までもっていくまでだけでも操作が大変そう。
ガンス・ランスは立ち回りが他の回避メインの武器と違うのでそちらに応用が利かないのが難点かな。
全部使ってみたけどガンスが難しくてチャアクが一番特にむずかった。
特定の技を出す為のコンボルートがボタン連打や単発の物以外は難しくなるんでしょうね。
ガンランスは「難しいのでチクボン」あるし「フルバースト使いたい」ならフルバルートを覚えるだけで不格好でも戦えるけどチャアクは「チャージ」「盾強化」「高出力」「ノコギリ攻撃」と特定のコマンドを多く求められてボタン連打少ないから難しい、しかも剣弾かれる・・・
楽しいかどうかは置いといて片手が合わない人は太刀、太刀が合わない人は片手ってのが結構な割合の初心者に刺さりそう
好きな武器を使え!!!!!
片手剣を使うのです…モンスターとの距離感が全然掴めてない段階から、近接へばりついてインファイトをする。上達早いぜ。
難易度でおすすめするなら片手かな、納刀速くて小回り効いて移動速いからモンハンの基礎の立ち回りを覚えるのに向いてる
片手は初心者から上級者まで楽しめる武器
過去作基準ならボウガン・弓は初心者、というか初期に触る武器としては特にオススメしにくいかな
武器・防具の強化、各種消費アイテムの購入等ゼニー消費が嵩張る序盤においてビンや弾丸等が追加で必要なのはちょっと重いかも
弓はスキルがない序盤のスタミナ管理がムズくて自分は防具が揃ってから触ってるかな
ただ、今作は通常・貫通・散弾が持ち込み無しで無限って情報聞くし、弓はジャスト回避で最大タメガンガン撃てるなら、過去作よりはマシかも…?
僕下手くそ
抜刀大剣のみ
操虫棍で空を飛び続け
双剣で後ろ脚ザクザク
ハンマーで坂ぐるぐる
見切りしないでころりんで攻撃を華麗に避け大回転切りブンブン太刀
ガンランスはチクボンのみ
ランスは亀戦法のみ
チャアクはぶっぱのみ
笛は使えず
片手剣にガード性能5フルにガ強を付け
ボウガンで鬼神弾と回復弾で味方を援護しつつ地雷を撒き豆鉄砲ポコポコ
抜刀ヘヴィで頭を陣取り傷付け後のぶっ飛んでる最中にミラボレアスに燃やされる
何でも最初は第一印象で使えばいいんだよ。カッコイイとか強そうとかそんなんで選べばいい。
やめとけとかじゃなく難易度なら簡単に分けれそうなのにね
使いやすいのはダントツで双剣だけど(主観)
序盤ずっと低火力が付きまとうんだよな
ライズ初期にも弱点属性武器積極的に担ぐのは双剣ぐらいだった記憶
これ属性の大事さに気づくとそれまで35分かかってた狩りが一気に15分まで短縮されたりするから
その時の爽快感考えると案外そのままでも良いと思ってるワイ
最初から快適過ぎてそっから変化が小さいと飽きるんや…
攻撃の手数が多いか少ないか、近距離と遠距離どっちで戦いたいかで
まず分けられると思う。あとは何をもって脳汁が出るかでいいんじゃないか
初心者の武器選びなんて。気持ちよくなれる一瞬のために
地味な立ち回り覚えるんだからさ
動きがモッサリしててガードがない武器は
初心者向きじゃないと思う
主にスラアク
しかもriseはモンスが超強いから
大技当てるのが難しくなっている
初心者向けの武器はランスとかハンマー
難しい操作も少ないし攻撃くらいにくい
チャアクのGP超高出力とかたまんねぇんだよなぁ...隙が短い時には高出力に切り替えたりダウンした時には斧でゴリゴリ削ったりな...ガチャガチャしてるだけで楽しいけどそれ以上に技術が必要だが上手く動かせると気持ちいいしチャアクからしか得られない栄養がある
チャアクを使い始めると「儀式を終えた先で快楽おぢさん」になっちゃうからおすすめ。
ダメージがちゃんと実感出来るから
勝手に何が強くて弱いか覚えて上達するでしょ、昔みたいにわざわざ調べないと何が効いてるかわかんないなんて事無いし
好きな武器を使え、自分の癖に合う武器を使え
性能全部発揮出来るかは別にして何でも使えるよ そっから慣れてきゃ良いけどボウガンはやめとけ楽すぎる
コンボとかいろいろ覚えるのむずいから一作で大体1、2個の武器しか扱えてない…
とりあえず使ってモンス倒せりゃそれでいいなら好きなの使えばええと思う。
初心者にオススメできない武器はアレだ!
質問した時に〇〇オススメ、〇〇の〇〇すると気持ちいいって感じに回答者の押しが強すぎる武器
(まぁ、個人の意見なんで…)
ライズサンブレの笛「だけ」は初心者にもオススメできる
他の作品の笛はとてもオススメできない
使用率低い武器はあそこまで変えないと使用率って上がらないんだよな
サンブレの笛は初心者でも扱いやすいかつ使用率上げるための改変としてはかなり成功してると思う
2ndGらへんの狩猟笛は自己強化だけしてれば機動力高いし、リーチもちょっと長いし、一撃離脱も大剣よりしやすいから割と使いやすかったような気がする
モンスターが賢くなって振り向き際の頭が狙いにくくなって抜刀大剣と一緒に衰退していったイメージ
笛の足遅くする必要あったんかな…
ライズから入った初心者だけど、偶然見かけたクイーンレイピアに一目惚れしてそのままずっと片手剣一筋です。
個人的に弓は難易度高かったです…。
モンハンの武器はほぼ全部長所と短所があるから全部初心者から使えるけど使いこなせるかは別ってイメージ。
チャアク始めた頃はチャージのやり方分からずに「なんで弾かれるんだ!?」ってなってたなぁ、懐かしい
これはガンスです
ガード構えときゃなんとかなるし、何より肉質無視の砲撃が肉質がよくわかってない初心者に優しい、優しいの、いいね?